- 1 Szaleli w pianie na Targu Rybnym
- 2 Gdzie ciekawie spędzić z dziećmi czas? (6 opinii)
- 3 Ranking przedszkoli w Trójmieście (21 opinii)
- 4 Nowe świadczenia dla rodziców od października (181 opinii)
- 5 "Mamo, kup mi to!". Odmówić kolejnej zabawki? (23 opinie)
- 6 Informacje o ciąży w karcie na życzenie pacjentki (58 opinii)
Programowanie dla dzieci? "Giganci" pokazali, że warto
Logiczne i kreatywne myślenie czy konsekwentne dążenie do celu - to tylko niektóre z cech jakie najmłodsi zyskują podczas nauki programowania. Współczesne dzieci, które na każdym kroku wykorzystują najnowsze technologie - komputery, tablety, smarfony, czy internet są doskonale przygotowane do nauki kodowania. O tym jak może wyglądać praca w IT można była się przekonać podczas ogólnopolskich warsztatów z programowania dla dzieci "Koduj z Gigantami", które odbyły się jednocześnie w wielu polskich miastach, w tym w Gdyni i w Gdańsku.
![zobacz na mapie Gdyni zobacz na mapie Gdyni](/_img/icon_map_16x12.gif)
![zobacz na mapie Gdańska zobacz na mapie Gdańska](/_img/icon_map_16x12.gif)
Wydarzenie zapowiadaliśmy w naszym kalendarzu imprez
Warsztaty zostały podzielone na bloki 1 i 1,5 godziny, na których dzieci uczyły się w zależności od wieku: scratch, kodu, app investor oraz C# i visual studio.
- Dla tych młodszych mieliśmy przewidziane warsztaty z tworzenia gier komputerowych, bo trzeba ich jakoś zaciekawić. Z kolei ze starszymi, czyli 7 klasa i wyżej, tworzymy bardziej zaawansowane gry czy aplikacje na smartfona. Ponadto pracujemy w języku C# który jest bardzo popularny wśród profesjonalistów z branży IT. Staramy się prowadzić tak zajęcia, aby dzieci myślały na nich jak najwięcej, żeby rozwiązywały łamigłówki, uczyły się kreatywnego myślenia, rozbijania problemów na mniejsze czy radzenia sobie z tymi problemami - mówi Piotr Pełka współzałożyciel Gigantów Programowania.
Warsztaty z programowania były całkowicie darmowe. Organizatorzy zapowiadają, że w związku z ogromnym zainteresowaniem na pewno będą kolejne edycje "Kodowania z Gigantami".
Nie od dziś też wiadomo, że dzieci szybciej "łapią" o co chodzi w komputerach. Dlatego wczesne posyłanie naszych pociech na podobne zajęcia, może skutkować zainteresowaniem branży IT, która jak przekonują autorzy warsztatów, jest przyszłością świata.
Tym bardziej, że programowanie może być dla nich również świetną zabawą. Do wykorzystania mają całą gamę narzędzi, które umożliwiają naukę kodowania i nie wymagają wiedzy matematycznej, są intuicyjne i wizualne, a ich działanie przypomina układanie puzzli.
Jak przekonują nauczyciele nawet jeśli dziecko nie zdecyduje się zostać programistą, nauka kodowania sprawi, że zdobędzie cenne kompetencje - oprócz logicznego i kreatywnego myślenia, nauczy się chociażby konsekwentnego dążenia do celu, ponieważ tworząc kod, trzeba stale przestrzegać pewnych zasad. A co najważniejsze - świadomość, że samo stworzyło coś, co działa, pozwoli mu uzyskać większą pewność siebie.
Wydarzenia
Opinie (137) 5 zablokowanych
-
2018-02-17 23:37
za późno (1)
na programowanie już... AI za bardzo się rozwinie ale kombinujcie dalej...
- 2 3
-
2018-02-19 14:03
Tensorflow sam się nie wytrenuje, pracy nie zabraknie :)
- 0 0
-
2018-02-18 00:06
Do nauki logicznego myślenia to może i dobre. (5)
To trochę jednak tak, jakby 20 lat temu uczyć się maszynopisania (jak już mamy rozpoznawanie mowy albo każdy operuje bardziej palcem po telefonie). Wydaje mi się, że ten zawód w dalekiej przyszłości mimo wszystko wyginie. Może trochę czarno to widzę ale zauważcie ile zawodów wyginęło przez ostatnie 50 lat i ile umiejętności stało kompletnie nieprzydatnych. Mało tego, oceniam, że nauka języka też może nie mieć sensu, bo może niedługo każdy z nas podczepi sobie słuchaweczkę (w dalszej przyszłości jakiś implant) i na żywo będzie można w swoim języku porozmawiać z osobą mówiącą innym językiem - po prostu w słuchawce usłyszymy automatyczne tłumaczenie na żywo.
- 7 4
-
2018-02-18 08:34
Akurat programiści nie muszą się obawiac (1)
Właściwie jako jedni z niewielu. Nauka programowania znajdzie zastosowanie wszędzie w ciągu najbliższych dekad. Nie mamy nawet wizji, jak mielibyśmy odejść od tego, skończą się pomysły?
- 1 1
-
2018-02-18 12:56
naiwnych nie sieją...
Słysze to od 50 lat...
Rośnie wydajność i wierość "odtwórcza" a jakościowo dziedzina stoi w miejscu...- 1 0
-
2018-02-18 12:11
Ktoś te nowinki musi jednak zaprogramować....
- 1 1
-
2018-02-18 12:54
rzeczywiście "znafca"...
pisanie bezwzrokowe jest nadal cenną umiejętnością i bardzo źle, że nie jest przedmmiotem kształcenia (odruchów).
Automatyczne tłumaczenie będzie możliwe na poziomie "moja chcieć", "moja mieć" (wydawanie poleceń a nie definiowanie zadań... -> degradacja semantyki), jednak nie zastąpi komunikacji lub, bardzo poważnie ją zuboży, Widać to chociażby po "międzynarodowych" zespołach, gdzie używając tych samych słów otrzymuje się zupełnie inne znaczenie. Lub bezrefleksyjnych użyciach translatorów. Wyrobiony odbiorca da radę ale "muppet" wychowany na gadgetach bierze to dosłownie i/lub nie potrafi odnależć sensu. Patrz durna dyskusja nad upraszczeniem zapisów na wzór młodzieżowych skrótów sms. Nie bierze się pod uwagę, że są one rodzajem kompresji stratnej, ponieważ rozpoznanie bazuje na wiedzy o przekazywanej treści...
Po prostu komunikujemy się nie tylko bezpośrednią treścią ale również kontekstem a ten jest indywidualny, bazujący na doświadczeniach czasu, kręgów kulturowych i jednostek. Próba unifikacji i uproszczenia tego to zbrodnia na homo sapiens.- 2 0
-
2018-02-19 15:24
Mniej więcej to samo mówili 60 lat temu, jak powstał COBOL.
Programiści mieli zaraz wyginąć, bo od teraz każdy mógł napisać, co chciał.
- 3 0
-
2018-02-18 00:07
Dziewczyna ze zdjecia pokazuje czytelnikom środkowy palec
- 8 0
-
2018-02-18 05:59
Dziecinada (1)
PO co dorabiać filozofię?
- 2 0
-
2018-02-18 17:33
bo bez "nadbudowy" nie ogłuszysz ofiary
dobry bajer to podstawa. "młody, wykształcony, z wielkiego miasta" będzie ci słuzył...
- 0 1
-
2018-02-18 06:53
Te komputery i to cale programowanie to zlo. (3)
Jak weszlam ostatnio do neta to taka sodome i gomore zobaczylam ze spadlam z krzesla na podloge. Wystarczy zguglowac kilka wyrazow i mamy diabla na ekranie. Po co uczyc tego dzieci ? Te POwskie myslenie.
- 5 2
-
2018-02-18 08:47
(2)
Tak, pewnie. Mieszajmy politykę jeszcze do informatyki i powiedzmy, że to wszystko przez PO.
Jesteś tak ograniczoną czy jak? To, że dzieci mają możliwość poznania programowania to zło? Dostęp do wiedzy i możliwość kształcenia jest czymś co sprawia, że spadasz z krzesła?- 2 0
-
2018-02-20 11:00
Wg Krystyny ludzie są tylko po to by się rozmnażać. nie wińcie jej że jest ograniczona ;P
- 0 0
-
2018-02-20 13:23
znaj proporcjim, Mociumpanie
Nie wszytko, nie zawsze i nie w każdym momencie.
Akurat programowanie a raczej otoczka tej działalności i histeria nakręcana wokół niej, dla dzieci jest szkodliwa. Przeskakiwanie etapów rozwoju zazwyczaj jest szkodliwe. A wyjątki nie są warte kosztu jaki płaci większość.
Czy wiesz że firmy software'owe zatrudniają ludzi mentalnie "uszkodzonych"? Szczytne i chwalebne?
Dlatego, że sie nie znudzą i nie wypalą. Są biologicznymi robotami...- 0 1
-
2018-02-18 07:21
SOFT (1)
,,Jakby ja się uczył, to i biskupem mógłby zostać. Ale ja ziemię ja ukochał i obowiązek od ojców miał ją przejąć! Bez żyta i mysz zdycha! O narodzie nie wspomnę".
- 2 0
-
2018-02-18 14:13
i co w tym złego?
co byś bez tej miłości "ziemi" zrobił? Ziemia daje papu i trzeba to lubić aby to robić.
- 1 0
-
2018-02-18 08:09
Przede wszystkim uczcie ich dobrych manier i zachowania wśród innych ludzi. (1)
Rosną takie bachory wychowywane bezstresowo przez rodziców, którzy wpajają im że wszystko im wolno bez zasad, bez kultury i bez szacunku dla innych ludzi. Hodujecie tylko bezstresowo wychowywane, niezaradne życiowo, bezwartościowe łajzy. Coraz więcej dzieciarów chowa się (bo nie wychowuje) na święte krowy, które nie tylko nie mają świadomości patologii sytuacji, ale też nie są w stanie udźwignąć ciężaru bycia pępkiem świata, któremu ten świat jest podporządkowany. A w konsekwencji uderza to w nas wszystkich: zachowanie dzieci i młodzieży w szkołach, w miejscach publicznych, brak wartości, bo jedyne, z czym się dzieciaki zetknęły, to należny im konsumpcjonizm.
- 14 4
-
2018-02-19 11:48
Przecież tak jest od zawsze.
Mało to dorosłych chamów na ulicach?
- 0 0
-
2018-02-18 08:22
Do tępaków od "korpo" i "robotów" (9)
Aż zal, jak ludzie są ograniczeni. Sami jesteście roboty, gdy powtarzacie te wyświechtane slogany.
Zainteresujecie się tematem demosceny, wpadnijcie na jakąś imprezę scenową, a nawet na Retrocompa, jak będzie...
Programowanie to może być środek twórczego wyrazu, nie gorszy, niż pędzel i nuty. No chyba, że we łbie beton, wtedy żadne narzędzia nie pomogą.
Wygooglaj, jeden z drugim, "Starstruck Amiga", a potem pójdź po linkach.- 2 4
-
2018-02-18 16:27
brak reflekscji na odmienną opinią jest objawem ułomności (8)
Uzywanie inwektyw w tym kontekście to próba zapewnienia sobie komfortu i wypieranie zjawisk spoza własnego świata.
Programowanie nie jest środkiem twórczego wyrazu, ponieważ nie znaleziono jak dotąd (pomimo obietnic i zapewnień) klucza do emocji, wieloznaczności czy zasad funkcjonowania świadomości. Nie ma też bezposredniej i masowej interakcji pomiędzu kodem (programowaniem?) a ludzką percepcją. Doceniam pojęcie "piękna algorytmu" ale jest to tylko przenośnia i to dostępna dla nielicznych, wyspecjalizowanych w takich "doznaniach".
Nie neguję - przyroda zna takie "przypadki"...- 1 2
-
2018-02-19 11:50
Nie ma też bezposredniej i masowej interakcji pomiędzu kodem (programowaniem?) a ludzką percepcją. (7)
Nazywa się to gra komputerowa i jest formą sztuki o wiele bardziej złożoną, a przez to wyższą od wystaw w galeriach.
- 1 1
-
2018-02-19 16:09
w żadnym wypadku... (6)
gra odziaływuje za pomocą kanału wizualnego i akustycznego. Jego twórcą jest grafik i muzyk. Dodatkowo można tu wymienić "bajkopisarza", który opracował scenariusz...
Kod stanowi tu odpowiednik farby albo taśmy filmowej. Niewątpliwe jest, że ważnym jest jej jakość i jest to swego rodzaju sztuka (umiejętność) ale... raczej nie jest to cecha unikalna.
Koder jest odpowiednikiem pędzla. Oczywiście, musi być odpowiednio dobrany. Ale jest "pędzlem".
Gra nie jest forma sztuki a na pewno nie jest nią w warstwie technicznej. Artystą jest Michał Anioł, bo w jego umyśle powstał Dawid, a nie jego rzemieślnicy. Choć biegłości nie można im odmówić. Sztuka istnieje w warstwie treści, forma ją tylko materializuje i podkreśla.
Nie odważę się określać i oceniać wyższości jakiejś formy sztuki, tym bardziej, że odmawiam "programowaniu" tego miana. Złożoność nie ma tu większego znaczenia. Jest hiperrealizm, abstrakcja a jest również szlachetna prostota minimalizmu. W każdej z tych form są dokonania, które są unikalne i wbijają w podłogę...
Gry tej cechy nie mają...- 0 0
-
2018-02-19 17:46
Ależ mają. (5)
Zmieszczona w 96kb całkowicie funkcjonalna gra fps jest sztuką.
Gra, którą coraz trudniej odróżnić od filmu tak samo jest sztuką.
Gra nie jest tylko tym, co widzisz.
Programista ustala reguły świata, pisze silnik, który nimi steruje, shadery, które sprawiają, że jego dzieło wygląda lepiej od innych, odwzorowuje fizykę.
Jeżeli nie uważasz, że stworzenie całego świata od podstaw jest sztuką, to co nią jest?
Każdy może namalować prostokąt na płótnie i wmawiać ludziom jak bardzo jest to istotne dla ludzkości.
Jednak prawdziwych artystów poznasz tam, gdzie pojawiają się ograniczenia, a mimo to są w stanie stworzyć coś, co sprawi, że ludzie nie przejdą obok obojętnie.- 0 3
-
2018-02-20 09:55
poczytaj o Mistrzu Oh i jego teorii protez (4)
Nie musisz mi tłumaczyć co robi "programista". Na pewno nie ustala żadnych reguł a w szczególności w szególnej postaci informacji jaka jest odwzorowanie fizyki. Wybacz paternalizm ale siedzę w tym po uszy. Wyrosłem już z "pieczary czarodziejów". Forma przekazu nie sprzyja formule scholastycznej, więc idę na skróty.
Nie, to nie jest sztuka. To jest umiejętność. Tak jak umiejętnością jest praca genialnego fałszerza, malującego w "stylu". Czy wspomnianego wcześniej, kamieniarza.
"Jeżeli nie uważasz, że stworzenie całego świata..."
Sztuką nie jest stworzenie świata a treść i metoda ekspresji, jaką to stworzenie przekazuje. Sztuka jest to w wykonaniu pierwszego, który zastosował określone środki wyrazu. Reszta to naśladowcy i apologeci ;) Poza tym, podkreślanie "tworzenia światów" świadczy o deficytach i braku pokory ;) To nie zarzut, to diagnoza. Światy tworzymy od zawsze, nieustająco tłumacząc sobie rzeczywistość.
"Każdy może namalować prostokąt"
Tak, każdy może. Ale nie każdy to potrafi z pożądanym skutkiem. Często nawet ten skutek nie jest pożądany, bo człowiek potrafi tworzyć pod wpływem wewnętrznej potrzeby, ot tak, aby mu się "nie ulało". Czasem, przypadkiem, jest to odkrywane...
"artystów poznasz tam, gdzie pojawiają się ograniczenia"
I dlatego błędem jest porównywanie dziedziny inżynierii do sztuki. Rzeczywiście nie można przejść obojętnie wobec "dzieł" powtałych w wyniku obejścia braku wiedzy czy chęci zaistnienia. Lub prostej "presji czasu".
To nic personalnego, to, po prostu, doświadczenie.- 0 0
-
2018-02-20 16:31
(3)
"poczytaj o Mistrzu Oh i jego teorii protez"
Co to dokładnie ma do rzeczy?
Trybiki w maszynie nie są w stanie usprawnić działania całego układu.
Człowiek może.
"Nie musisz mi tłumaczyć co robi "programista". Na pewno nie ustala żadnych reguł a w szczególności w szególnej postaci informacji jaka jest odwzorowanie fizyki. Wybacz paternalizm ale siedzę w tym po uszy. "
Jak widać muszę, bo nie masz pojęcia, o czym piszesz :)
Jeżeli według Ciebie programista układa tylko linijki kodu, grubo się mylisz. Próbujesz interpretować kod jako taki, zamiast efektu jego pracy.
Możesz mi powiedzieć, co odpowiada za fizykę w grze?
Co odpowiada za przekaz wizualny?
Co sprawia, że dźwięk dociera do uszu tak, jak powinien?
"Sztuka jest to w wykonaniu pierwszego, który zastosował określone środki wyrazu"
" Tak jak umiejętnością jest praca genialnego fałszerza, malującego w "stylu"."
Sugerujesz, że tylko jeden obraz w historii ludzkości jest sztuką, a reszta to tylko marne kopie?
Jeżeli nie, tak samo każdy nowy silnik gry jest nowym środkiem przekazu, bo umożliwia niedostępne do tej pory interakcje z odbiorcą.
"Ale nie każdy to potrafi z pożądanym skutkiem."
" Czasem, przypadkiem, jest to odkrywane..."
Prostokąt z marketingiem dalej jest prostokątem.
"Rzeczywiście nie można przejść obojętnie wobec "dzieł" powtałych w wyniku obejścia braku wiedzy czy chęci zaistnienia. "
Widziałeś, może jak wygląda współczesna demoscena?
Ograniczenia nie są narzucone przez niedobory umysłu, są narzucone przez sprzęt, który teoretycznie nie powinien pozwalać na wyrażenie swojego przekazu, ale mimo to powstają perełki.
Poczytaj kiedyś o historii 0x5f3759df na przykład.
Poza tym, podkreślanie "tworzenia światów" świadczy o deficytach i braku pokory ;)
Dosłownie tworzenie światów (No Mans Sky, Star Citizen).
Polecam rozszerzyć nieco horyzonty, trochę czasu minęło odkąd jedynym środkiem przekazu była tubka farby :)- 0 0
-
2018-02-20 20:29
kowal czy kowal-artysta? (2)
"Próbujesz interpretować kod jako taki, zamiast efektu jego pracy"
Efekty pracy rzadko (nigdy) nie zależą od programisty. On wykonuje plan realizacji opracowany przez architekta. A ten pracuje według zaleceń poniższych uczestników procesu.
"Co odpowiada za przekaz wizualny? "
Grafik, scenograf, choreograf, scenarzysta... Dorzuć reżysera... Ich praca powoduje, że historia wciąga a środki wyrazu są wtórne. Znasz pojęcie ascii-game?
Możesz próbować swoich sił w tych specjalnościach ale nie można być dobeym we wszystkim... Bo czasu zabraknie
"dźwięk dociera do uszu tak, jak powinien"
Kompozytor, muzyk...
"Prostokąt z marketingiem dalej jest prostokątem"
nie marketing a przekaz, treść. Czasem ideologia czy demagogia. To różnica.
"ale mimo to powstają perełki"
To umiejętności a nie sztuka...
"Dosłownie tworzenie światów"
Wybacz, wolę być twórcą niż stwórcą... Nasz świat jest wystarczająco piękny.
Kiedyś czytałem opowiadanie o skonstruowaniu maszyny, która kreowała/tworzyła wszystko co osoba potrafiła sobie (kompletnie) wyobrazić. Pech chciał, że osobami byli tylko faceci. I w żaden sposób nie potrafili stworzyć kobiety.
"jak wygląda współczesna demoscena"
Cieszę się, że się dobrze bawicie... Rozumiem radość wytwarzania, panowania nad środowiskiem ale nadal nie jest to sztuka. A na pewno nie jest to "sztuka" programowania (dla przypomnienia - o tym dyskutujemy - programowanie jako środek twórczego wyrazu). Programowanie to rzemiosło. Co nie jest ujmą. Bardzo sobie cenię to pojęcie. Sztuką (tzw. nowych mediów) mogą być (ewentualnie) efekty uzyskane za pomocą programowania. Samo programowanie nim nie jest.
"środkiem przekazu była tubka farby"
Ale kod i programowanie nie jest środkiem przekazu. On tylko powoduje, że tkai przekaz jest wytwarzany według opracowanego scenariusza i w określonym środowisku. To tak jak nazwać sztuką przygotownie blejtramu czy podkładu. Też trzeba umieć ale nadal nie jest to sztuka.
Peace! ;)- 0 0
-
2018-02-21 00:43
"Efekty pracy rzadko (nigdy) nie zależą od programisty. On wykonuje plan realizacji opracowany przez architekta."
I tu jest źródło Twojego błędu. Architekt jest programistą z większym doświadczeniem.
"A ten pracuje według zaleceń poniższych uczestników procesu."
Dokładnie na odwrót. Programista dostarcza silnik i narzędzia,
przy użyciu których reszta zespołu buduje całe doświadczenie.
Spróbuj wysłać do Unity, Epic albo Valve swój scenariusz. Zobaczysz, co z tego wyjdzie :)
"Grafik, scenograf, choreograf, scenarzysta... Dorzuć reżysera... Ich praca powoduje, że historia wciąga a środki wyrazu są wtórne. Znasz pojęcie ascii-game?"
Zork4life. Silnik Zorka, który ciągnął setki innych gier jeszcze bardziej.
Ale na serio, zdecydujmy się. Większość 'klasycznych środków przekazu' nie ma wcale historii. Czemu nagle wymagasz jej w przypadku gier?
Nagle sztuka dla sztuki nie działa? :)
"Sztuką (tzw. nowych mediów) mogą być (ewentualnie) efekty uzyskane za pomocą programowania. Samo programowanie nim nie jest."
Przecież dokładnie to napisałem, mówiąc, że interpretujesz kod zamiast jego wyniku... Pociągniecie pędzlem nie jest sztuką. Obraz jest.
"Ale kod i programowanie nie jest środkiem przekazu. On tylko powoduje, że tkai przekaz jest wytwarzany według opracowanego scenariusza i w określonym środowisku"
Patrz punkt pierwszy. Najpierw jest kod, potem scenariusz.
Środowisko też jest określone przez kod.
"Wybacz, wolę być twórcą niż stwórcą... "
"Cieszę się, że się dobrze bawicie... "
Serio, nie sprawdziłeś nawet, o co chodziło z tworzeniem światów ani demosceną?
Z zawodowego doświadczenia ( nie, nie programuję gier :P ), a niestety mam w nim styczność z 'artystami', zauważyłem, że robią wszystko, żeby czasem nie nauczyć się czegoś nowego, bo to by pokazało, że nie są wszechwiedzący. Może to ten sam problem?
"Kiedyś czytałem opowiadanie o skonstruowaniu maszyny, która kreowała/tworzyła wszystko co osoba potrafiła sobie (kompletnie) wyobrazić. Pech chciał, że osobami byli tylko faceci. I w żaden sposób nie potrafili stworzyć kobiety."
Pragmatycznym podejściem byłoby otwarcie encyklopedii, ale co ja się tam znam :)- 0 0
-
2018-02-21 23:10
jestem za
Sprawdz sobie nowe demka na tym kanale https://www.youtube.com/user/BiterFuturis przy niektórych szczena opada. tak, to jest sztuka!
- 0 0
-
2018-02-18 08:31
Jako IT, uważam to za godne polecenia
Praktycznie każdy może być informatykiem, to nie jest sztuką tajemna, im wcześniej zaczynają, tym lepiej. Świetna inicjatywa, powinny być wcześniej i więcej
- 5 8
-
2018-02-18 09:02
(4)
lepiej niech zaczną od angielskiego
- 8 1
-
2018-02-18 10:17
A co, Polska to jakaś kolonia brytyjska? (2)
- 1 4
-
2018-02-18 11:49
programujesz po polsku czy pralkę, trollu?
- 0 2
-
2018-02-20 09:41
Nie, angielski to obecnie lingua franca wykształconych ludzi ze wszystkich stron świata. Ale jak się nie wyściubia nosa z własnego grajdołka to można ten fakt przeoczyć.
- 1 0
-
2018-02-18 12:09
Dokładnie - biegły angielski w mowie i piśmie jest jedną z podstaw pracy każdego programisty.
- 1 0
Portal trojmiasto.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.